Introduction
Enseñar al estudiante como hacer una destreza motora lo mejor posible o como identificar que una destreza motora (la que el estudiante elija) esté bien hecha. Si el participante que se elija para poder ensenar o realizar la destreza tiene problemas físicos o cognitivos pues se tratara de hacer lo mejor que se pueda en su condición.
1. El primer paso que realizara el estudiante es elegir que destreza motora enseñara o aprenderá, luego descargar la aplicación móvil ya sea en su teléfono o en alguna computadora y familiarizarse con ella.
2. Elegir que en plataforma creerá su blog, y comenzar a familiarizarse con la plataforma.
3. Contarle a tres compañeros mínimos de la escuela sobre el trabajo tecnológico que está realizando, para así cautivar la atención de otros jóvenes con la tecnología.
Task
El estudiante tendrá que realizar una destreza motora cualquiera, utilizando la aplicación móvil Ubersense para poder grabar un video ejecutando la destreza y verse así mismo, para determinar si lo hizo bien o que debe corregir. En el caso de que el estudiante no pueda realizar ningún tipo de actividad física pues tendrá que tomar una persona de ejemplo, grabarlo y corregirlo en la destreza motora. Ubersense es una aplicación móvil para corregir cualquier tipo de destreza motora utilizando videos los cuales se puede poner en ‘slow motion’ para así ver bien toda la destreza en su máxima expresión.
Process
1. Que el estudiante se relacione con aplicaciones tecnológicas para aplicarlas en ambiente educativo.
2. A través de esta actividad el estudiante podrá aprender o ensenar una destreza motora la cual puede ser de cualquier deporte, baile o ritmos.
3. Va a documentar etapa por etapa del aprendizaje o enseñanza de la destreza motora y la va a incluir en un blog que tendrá que crear, ya sea blog o una página cibernética. Lo importantes es que paso a paso pueda ilustrar en la página los procedimientos que se pasó para poder aprender la destreza motora y si alguien quiere o quisiera aprender esa destreza motora, ya el estudiantes lo tiene documentado en su página.
Evaluation
1. Puedan ampliar su conocimiento tecnológico a través de la destreza motora.
2. Que se puedan desenvolver en su página web y a largo plazo puedan utilizarla como herramienta para cualquier otra actividad.
3. Despertar el interés en su sociedad contemporánea a favor de la tecnología ya que el estudiante tendrá expuesto su página con todos sus avances acerca de la destreza.
4. Estaran utilizando la aplicacion movil Ubersense conjuntamente con su pagina weo o blog.
Conclusion
1. Supongamos que se eligió la destreza motora de batear, se le enseñara o aprenderás paso a paso la destreza comenzando con lo más sencillo hasta donde el estudiante o el aprendiz pueda llegar.
2. Luego grabaras o fotografiaras pasó por paso todos los movimientos para que el aprendiz o el estudiante pueda ver que estuvo haciendo bien y en que necesita mejorar.
3. Entonces tomaras esa información y la publicaras en tu blog, para que toda persona que esté interesada en realizar la destreza que hayas escogido pueda ver los procesos debidamente correctos para ejecutar la destreza.
Aqui les dejo un ejemplo
aqui me van a depositar la evidencia de como va mejorando la destreza cada vez mas.
Credits
1. De no poder o no contar con las facilidades correspondientes para la tarea, solicito que tome una foto pre-existente de alguna destreza motora y me identifica si esta correcta o no y por qué.
2. Se deberá crear el blog, de no poder crear el blog, deberás compartirlo en alguna red social, de no tener ningún tipo de red social activa pues le darás tu tarea a un compañero y te encargaras de difundirlo por la escuela. Alentando a todos sobre las nuevas novedades de la tecnología en la educación física y orientándolos a que si quieres saber más del tema vayan donde el maestro Parrilla